/*
 * To change this template, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */

package bomberman.pl.divano.gra;

/**
 *
 * @author divano
 */
public interface STAŁE {
    // no to tutaj sobie zmieniam
    public static int PUSTEPOLE = 0;
    public static int AKTOR = 7;
    public static int BOMBA = 1;
    public static int WARSTWY = 7;
	public static int POLEX = 15;
	public static int POLEY = 15;

    public static int SZEROKOSC = 640;
    public static int WYSOKOSC = 480;

    public static int SYNCHRONIZACJA = 100;
    public static int KATEGORIA_POZWOLENIE = 8;
    public static String PLIK_OBRAZKOW = "./bomberman/pl/divano/interfejs/obrazki.dat";

    public static Integer KATEGORIA_KONIEC_GRY = -666;
    public static Integer KATEGORIA_BŁĘDNA_ZMIANA = -1;
    public static Integer KATEGORIA_SCIANA_TRWALA = 0;
    public static Integer KATEGORIA_PUSTE_POLE = 1;
    public static Integer KATEGORIA_POWERUP = 2;
    public static Integer KATEGORIA_SCIANA_KRUSZACA = 3;
    public static Integer KATEGORIA_SCIANA_ZNISZCZALNA = 4;
    public static Integer KATEGORIA_OGIEN = 5;
    public static Integer KATEGORIA_BOMBA = 6;

    public static Integer WIELKOSC_OBRAZKA = 30;

    public static Integer CZAS_DO_WYBUCHU = 300;
    public static Integer CZAS_DO_WYGASNIECIA = 100;
	public static Integer CZAS_DO_ZNIKNIECIA = 100;
    public static Integer INTERWAL = 5;
}
